Ốp lưng cao hơn mặt kính cản thao tác vuốt từ mép. Cần điều khiển ảo dạng cố định khác dạng xuất hiện tại chỗ chạm.
Thư Viện Qua Ải
Để máy nguội một lát cũng là cách cải thiện thao tác.
Tắt âm rung phím giúp giảm độ trễ cảm giác.
Ngồi đúng tư thế giúp thao tác ổn định hơn.
Nới vùng chết trước khi đổ lỗi cho màn hình.
Kiểm tra xem có ứng dụng nền nào chiếm cảm ứng không.
Độ nhạy cao giúp xoay nhanh nhưng khó ngắm chính xác.
Có game cho bật lưới hỗ trợ ngắm, thử xem hợp không.
Thử lại độ nhạy sau khi đã quen game một thời gian.
Chơi trên màn hình lớn dễ thao tác nhưng khó với tới góc.
Tay cầm ngoài giảm mỏi tay ở trận dài.
Tắt rung nếu thấy tay mỏi sau vài lượt.
Dạng cố định hợp với người luôn đặt máy trên bàn.
Nới thời gian nhận thao tác giúp nhiều người chơi được.
Quen tay vẫn quan trọng hơn con số hoàn hảo.
Bấm nhẹ và dứt khoát chính xác hơn bấm mạnh.
Độ trễ vượt bảy chục mili giây là tay bắt đầu thấy khác.
Chỉnh độ nhạy từng chút một rồi chơi thử.
Lấy mẫu cao làm đường vuốt bám tay hơn.
Đừng dùng chế độ tiết kiệm pin khi chơi game cần phản xạ.
Đổi phím quan trọng nhất với người gặp khó khăn về vận động.
Bàn phím ngoài hợp với game nhiều phím tắt hơn màn cảm ứng.
Thêm ký hiệu hoặc hình dạng bên cạnh màu là cách sửa đơn giản nhất.
Chạm giữ và chạm nhanh thường là hai thao tác khác nhau.
Tay cầm cắm dây phản hồi nhanh hơn tay cầm không dây.
Giao diện phân biệt trạng thái chỉ bằng màu là thiết kế thiếu sót.
Thông số của người khác chỉ để tham khảo.
Phần điều khiển nằm sát viền hay bị hệ thống chặn.
Cho đổi cả bốn thì hầu như ai cũng chơi được.
Tốc độ quét của chuột cũng ảnh hưởng cảm giác tay.
Tay cầm ngoài giảm mỏi ở trận dài nhưng thêm độ trễ nếu kết nối không dây.
Đổi nhiều thứ cùng lúc thì không biết nhờ cái nào.
Bật toàn màn hình để khóa các cử chỉ vuốt từ cạnh.
Ghi lại thông số mình thấy dễ chơi nhất.
Phần còn lại phải đổi tư thế cầm mới chạm được.
Tốc độ lấy mẫu cảm ứng và tần số quét màn hình là hai con số khác nhau.

Cẩm Nang Trò Chơi


Trạm Dừng Người Chơi


TOP