Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Thử đi ngược hướng quen thuộc. 09-12 Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. Góc Mẹo Thực Dụng
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng. Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn. Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.tiến lên trực tuyến B52 Club nổ hũ di động trung tâm Hitclub