Tủ Sách Trò Chơi
Chuyện Nhỏ Trong Game
Mẹo Chơi Hay
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Kinh Nghiệm Chơi Game
Kỹ Thuật Qua Màn
Mẹo Cho Người Mới
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Trang Mẹo Chơi
Mẹo Cho Người Mới
Cẩm Nang Người Mới
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Kho Kinh Nghiệm
Sổ Tay Người Chơi
Kho Bí Kíp Nhỏ
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Trang Mẹo Chơi Bàn Học Trò Chơi
Học Chơi Mỗi Ngày Góc Học Lỏm
09-13

09-13

09-13

09-13

09-13

Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. 09-13 Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Bảng Ghi Mẹo
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.quà tặng 2026 Rikvip game bảo mật Sunwin xóc đĩa trực tuyến lan truyền