Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
+56 789 5679
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. 09-14 Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Chuyện Nhỏ Trong Game
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.