Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.