Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. 09-14 Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Kỹ Năng Chơi Game
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.phản hồi Rikvip main Win79 tứ sắc Hitclub