Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. 09-13 Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Cách Chơi Đúng
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.mới link Hitclub đánh bài trực tuyến xu hướng đổi thưởng nhanh iWin