Thư Viện Mẹo Chơi
Mẹo Cho Người Mới
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Góc Tự Học Game
Cách Qua Màn Khó
Góc Gỡ Rối Game
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. 09-14 Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.game bắn cá B52 Club game iWin Việt trung tâm Rikvip