Chuyện Nhỏ Trong Game
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
09-14
Chuyện Bên Lề Game
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
09-14
Trạm Chia Sẻ Mẹo
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
09-14
Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
09-14
Sổ Tay Kỹ Năng
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
09-14
Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
09-14
Trạm Hướng Dẫn
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Hỏi Đáp Trò Chơi
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Cẩm Nang Người Mới
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Tủ Sách Trò Chơi
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. 09-14 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Đường Tắt Trong Game
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.thưởng thêm daily Sunwin game chính hãng 789 Club game bài đổi thưởng mới nhất