Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt. 09-14 Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục. Trạm Hướng Dẫn
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ. Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất. Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí. Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy. Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn. Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.