Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. 09-12 Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Trang Kinh Nghiệm
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.hợp pháp 789 Club hợp pháp Rikvip game rng B52 Club