Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
nền tảng cross SunwinChế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. 09-14 Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.tài xỉu trực tuyến Go88 trung tâm game Hitclub liêng di động Hitclub