Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. 09-14 Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Thư Viện Mẹo Chơi
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.khu giải trí game Go88 game Sunwin web mới nhất xì dách trực tuyến Hitclub