Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.