Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. 09-12 Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Góc Nhìn Người Chơi
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất.