Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
“Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.”
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.Trạm Hướng Dẫn
“Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.”
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.Thư Viện Qua Ải
“Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.”
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.Trạm Mẹo Nhanh
“Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.”
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.Bài Học Sau Trận
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.

Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.

Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Mẹo Cho Người MớiSo sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Sổ Tay Người ChơiChơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
Trạm Mẹo NhanhĐổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Chuyện Nhỏ Trong GameChế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
GithubĐặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
FacebookNghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
TwitterTính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Shopify
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng. 09-14 Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Chuyện Nhỏ Trong Game
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp. Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ. Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ. Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.