Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
“Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.”
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.Góc Chia Sẻ Game
“Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.”
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.Ghi Chú Qua Màn
“Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.”
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.Trang Kinh Nghiệm
“Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.”
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.

Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.

Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Chuyện Nhỏ Trong GameĐừng dừng lại xem hiệu ứng.
Cách Qua Màn KhóCắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Hỏi Đáp Trò ChơiĐặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Hỏi Đáp Trò ChơiTính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
GithubĐừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
FacebookTăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
TwitterDừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Shopify
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. 09-14 Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Cách Qua Màn Khó
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp. Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công. Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ. Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục. Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp. Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.