Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. 09-14 Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Chuyện Bên Lề Game
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.xóc đĩa di động Rikvip game 2025 iWin web minh bạch 2025 Go88